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Estrategias y trucos para ganar al Euromillones

 

Estrategias y Trucos

No existen estrategias exactas para poder ganar al Euromillones, pero si buenos consejos para poder tener muchas más posibilidades de conseguir sus grandes premios.

Euromillones es un juego de azar, y como tal, las bolas (números y estrellas) que participan en el sorteo son totalmente indisciplinadas, todas ellas luchan por salir del bombo las primeras, pero solo 5 de ellas lo consiguen formando combinaciones totalmente aleatorias.

Lo mismo ocurre con las bolas de las estrellas. Son solo doce, pero muy peleonas y que no permiten estudiar una lógica, sino que es el propio azar quien determina las combinaciones de los unos (los números) junto a las otras (las estrellas).

En este sorteo no existen estadísticas fijas ni sistemas matemáticos. Las posibilidades de ganar son bajas, pero si hay unos consejos que pueden ayudarnos a crear estrategias de juego inteligentes.

 

Sistemas de juego para el Euromillones

Cada combinación de números y estrellas, sabemos que salen al azar, pero esas combinaciones dejan unos patrones que se pueden estudiar.

Repasar resultados anteriores puede facilitar pistas de como deberiamos organizar nuestra apuesta.

Básicamente hay dos formas de rellenar el boleto de apuesta:

  • Aleatoria: Una de ellas es dejar que el propio sistema elija de forma aleatoria la combinación o combinaciones que jugaremos.

Este sistema tiene la ventaja de la comodidad ante todo, y también que difícilmente esa misma combinación se repita para otros muchos jugadores.

  • Manual: La otra manera es elegir personalmente los números a los que vamos a jugar.

Veamos a continuación algunos consejos que todo jugador debería tener en cuenta si se decanta por escoger su combinación de manera natural :

 

Mezclar números pares e impares

Si sabemos que de los cincuenta números que entran en juego, la mitad son pares y la otra mitad impares, los expertos y estudiosos aconsejan utilizar una dinámica de 2/3 o 3/2 es decir escoger en el primer caso 2 pares y 3 impares, o al revés 3 pares y 2 impares.

No es aconsejable seleccionar una combinación con todos pares o todos impares, entre otras cosas porque es bastante difícil (aunque no imposible) que salgan cinco bolas de un mismo signo. Y también, porque se puede dar la circunstancia que si ese es tu pensamiento, coincida con otros jugadores, con lo que no serias ganador único.

 

Mezclar números altos y bajos

De los cincuenta números posibles, evitar centrarse únicamente en los primeros 30 números, porque este grupo suele ser ocupado por aquellos que suelen utilizar fechas de aniversarios o fechas que les pueda recordar algo.

En este caso como en el anterior comentado de pares e impares, puede darse la circunstancia de coincidir múltiples jugadas iguales.

Absolutamente todas las bolas (las 50) tiene las mismas posibilidades de salir.

 

Números «fríos» y números «calientes»

Se suele denominar números “fríos” a aquellos números que no suelen salir con frecuencia, y sobretodo que en los últimos sorteos no han salido.

En sentido contrario se denominan números “calientes” a aquellos que suelen salir con cierta frecuencia.

Todos los números son importantes y en principio no se debería hacer ninguna excepción al elegir los números de nuestra apuesta. No necesariamente un número que no ha salido en los 20 sorteos anteriores, está más predispuesto a salir.

 

Evitar combinaciones ya premiadas

Matemáticamente está estudiado que una combinación ganadora de números y estrellas en Euromillones, tiene una posibilidad entre 76 millones de repetir el mismo resultado.

Todo y que es posible ¿Vale la pena jugar contra corriente?

 

Evitar jugar a números consecutivos

Por números consecutivos debe entenderse secuencias como 16, 17, 18, 19 y 20 o 33, 34, 35, 36, 37 y 38

Cualquier serie que comience por un número cualquiera, y se rellene el boleto marcando los cuatro números correlativos siguientes.

Una combinación ganadora de estas características es posible, pero poco probable, entonces porque gastar un dinero en algo poco probable.

 

Evitar en lo posible series de números con la misma terminación

Como en otros casos que se explican en este mismo post de consejos, no es aconsejable marcar la jugada con números que tengan la misma terminación, 2,12, 22, 32, 42 o 10, 20, 30, 40, 50 entre otras muchas formas.

Puede ser divertido, incluso es posible, pero seguro que hay otros muchos jugadores que no atendiendo a estos consejos apostarían por estas mismas combinaciones.

 

Evite seleccionar los 5 números iniciales

La combinación 1, 2, 3, 4 y 5 es una de las combinaciones de juego más simple y utilizada por muchos jugadores.

Por ese motivo es una combinación que debe evitarse para no caer en un reparto masivo en caso de premio.

 

Evitar la selección de números que formen dibujos

Marcar una combinación de apuesta que en la columna formen un dibujo, es una de las apuestas más socorridas, pero no necesariamente ganadora.

Dentro de lo que sea posible la apuesta debe variar la situación de los números, utilizando pares e impares, de la mitad superior e inferior.

No debe usarse dibujos de números que estén en línea recta, tanto vertical como horizontal.

 

Evitar la selección de números que sean múltiplos de otros

Tampoco es una decisión acertada marcar una serie con números múltiples como por ejemplo: 10, 20, 30, 40, y 50  o  7,14, 21, 28, 35 por ser posible opciones muy populares y que en caso de ser una combinación ganadora, haya muchos acertantes.

 

Evitar elegir los números por emociones personales

Numeros de emociones personales

Muchos jugadores basan sus pronósticos mirando el calendario. Fechas de aniversarios, edad de hijos o familiares, fechas que nos recuerdan algo que nos resultó agradable.

Eso viene a determinar que se utiliza en la mayoría de los casos números entre el 1 y el 31, obviando los restantes hasta el 50.

Si a la combinación de “tu corazonada” o fecha X, añades un par de números altos (del 32 al 50) tendrás muchas más posibilidades de ser único acertante.

 

Es aconsejable jugar en grupo o formar peñas

Si se juega en grupo o participando de una peña, las ganancias se reparten entre todos los participantes por lo que son ganancias menores, pero entre todo el grupo de jugadores es posible generar  muchas más apuestas por un coste menor, y así hay más posibilidades de obtener beneficios.

 

 

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